indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
查询出的分数小于等于当前时间戳,说明到这个任务需要执行的时间了,则去异步处理该任务;b.……查询出的分数大于当前时间戳,由于刚刚的查询操作取出来的是分数最小的元素,所以说明ZSet中所有的任务都还没有到需要执行的时间……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
在Android设备上,它将会在一段时间之后调用pause()和dispose()函数,而不是立刻结束应用……prefs.flush();【注意】存储数据到preferences文件要比写入数据到内存花费更多的时间……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dawntrail
预购可立即获得下列数字奖励:• 发条吉坦宠物• 阿泽玛的耳环(包含 30%经验值加成,最高至 90 级……PlayStation™Network 虚拟形象 请注意,宠物和耳环将于游戏中依次交付给用户,交付时间依预购订单完成的时间起算……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
《星际战甲》即将支持跨平台联机及数据互通,手机版正在开发中7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜+1神秘游戏!
版本:Early Access
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